Desde Tempest Store, hemos querido darle una vuelta de tuerca a uno de los formatos más queridos por los jugadores, Commander, y es por eso, que hemos decidido empezar a organizar la Liga Madrileña de Commander en Tempest Store.

Os vamos a pasar a explicar un poco las reglas con las que jugaremos esta liga, que la haremos un Viernes al Mes, con una gran final en Junio.

Además de los premios ya anunciados, el Top 8 final de la Liga de Commander tendrá un premio especial, ya que recibirán una camiseta conmemorativa personalizada de Tempest Squad, como “Tempest Walkers”.

Formato commander:

Mazo compuesto de cien cartas diferentes (menos tierras básicas) de las cuales una es designada una criatura legendaria como comandante y todas las cartas que contiene el mazo deben cumplir con la identidad de color del comandante.

Tu comandante empezara el juego en tu zona de mando y cada vez que sea casteado desde allí se añadirá un coste adicional de dos manas incoloros para volver a jugarlo desde esta zona.

La identidad de color se determina a partir de cualquier parte de la carta, incluyendo su coste de lanzamiento y cualquier símbolo de maná que haya en el texto. Todas las cartas de tu mazo de Commander deben usar únicamente símbolos de maná que también aparezcan en tu comandante. Las cartas incoloras también están permitidas (las tierras básicas no tienen identidad de color).

Se puede ganar de una forma alternativa asignado 21 daños de comandante al oponente esto solo cuenta el daño de combate que haga tu comandante.

Se usara el London mulligan:

mulligan que se basa en cada vez que quieras hacer mulligan barajear tu mano y robar siete luego poner el en fondo de la biblioteca cartas igual al número de mulligan que has realizado (no se realiza el scry 1 por tener menos de 7 cartas).

Se empiezan las partidas a 30 vidas.

La lista de prohibidas desde la que partiremos será la de la página web “http://www.duelcommander.com/banlist/”, con el añadido de “Serra’s Ascendant”. Hemos elegido esta lista ya que es una de las que siguen teniendo soporte en Commander 1v1 en la actualidad, al contrario que la de Magic Online. En caso de haber cambios antes de la jornada siguiente se decidirá desde la administración si se aplican o no.

La idea de esto es poder hacer nuestra propia lista de prohibidas o restringidas, para no depender de un organismo externo y poder gestionar libremente la liga según lo consideremos desde la organización.


Cartas baneadas:
Ancestral Recall
Back to Basics
Black Lotus
Channel
Chaos Orb
Chrome Mox
Dig Through Time
Eidolon of the Great Revel
Emrakul, the Aeons Torn
Entomb
Falling Star
Fastbond
Fireblast
Food Chain
Gaea’s Cradle
Gifts Ungiven
Grim Monolith
Hermit Druid
Humility
Imperial Seal
Karakas
Library of Alexandria
Loyal Retainers
Mana Crypt
Mana Drain
Mana Vault
Mishra’s Workshop
Mox Diamond
Mox Emerald
Mox Jet
Mox Pearl
Mox Ruby
Mox Sapphire
Mystical Tutor
Natural Order
Necrotic Ooze
Oath of Druids
Polymorph
Price of Progress
Protean Hulk
Sensei’s Divning Top
Serra’s ascendant
Shahrazad
Sol Ring
Strip Mine
Sulfuric Vortex
The Tabernacle at Pendrell Vale
Time Vault
Time Walk
Tinker
Tolarian Academy
Treasure Cruise
Vampiric Tutor


Cartas baneadas solo como comandante:
Baral, Chief of Compliance
Breya, Etherium Shaper
Bruse Tarl, Boorish Herder
Derevi, Empyrial Tactician
Edgar Markov
Edric, Spymaster of Trest
Erayo, Soratami Ascendant
Geist of Saint Traft
Jace, Vryn Prodigy
Marath, Will of the Wild
Oloro, Ageless Ascetic
Prime Speaker Vannifar
Rofellos, Llanowar Emissary
Tasigur, the Golden Fang
Vial Smasher the Fierce
Zur the Enchanter
Zurgo Bellstriker

Precio del torneo 6 € los cuales se usan en:
3 € destinados a un sobre por participante.
1 € para el bote de “la gran final”.
2 € para dividir en premios de la jornada a los 3 primeros en estos porcentajes fijos: 1º=50% 2º= 30% y 3º= 20%

Las jornadas de Liga se realizarán un viernes al mes, anunciado previamente por la organización al finalizar la jornada anterior.

Una vez finalizadas las jornadas regulares, la clasificación por puntos conseguidos en todas las jornadas delimitará el corte de los 16 primeros que jugarán la gran final de la liga.

Esta final será un torneo suizo de 4 rondas donde todos los participantes en esta tendrán un premio asegurado. La inscripción a este torneo será gratuita, y además de luchar por el gran premio final, los 8 primeros tendrán un premio muy especial como hemos comentado al inicio de esta noticia. Una camiseta personalizada de Tempest Squad, perteneciendo así a la División Tempest Walkers.

Esperamos veros a todos por la liga ya que tenemos muchas ganas de empezar con esta nueva aventura!

Empezamos el día 6 de Septiembre con la primera jornada!

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